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24/7/25
Auteur :
Zeinab
Plus qu’un outil, Figma a redéfini nos méthodes de travail, notre communication et notre efficacité.
Lorsque j’ai commencé chez Big District en 2016, je n’étais pas vraiment satisfaite des logiciels utilisés par l’agence. J’étais très à l’aise avec Adobe Illustrator, et j’avais même réalisé mon portfolio sur Adobe Muse. En revanche, j’ai beaucoup galéré avec Photoshop. Je l’utilisais uniquement pour retoucher des images, jamais pour créer des mises en page. Je ne le trouvais ni intuitif, ni adapté à la conception d’interfaces.
En cherchant des alternatives plus adaptées au design d’interface, nous avons découvert Sketch. Après plusieurs discussions avec notre équipe de développement, nous avons décidé de l’adopter. Pendant quelques années, nous avons travaillé avec un trio d’outils : Sketch pour la création des maquettes, InVision pour le prototypage interactif, et Zeplin pour le transfert des assets et des spécifications aux développeurs. Ce workflow fonctionnait correctement, mais il restait fragmenté et peu fluide, surtout pour le design collaboratif.
Le déclic s’est produit lors d’un projet important : repenser le parcours de paiement sur les sites de Sephora. Toute l’équipe devait pouvoir intervenir sur un même fichier, en temps réel. À l’époque, Figma ne proposait pas encore beaucoup plus de fonctionnalités que Sketch, mais sa capacité de design collaboratif instantané a fait toute la différence.
La transition vers Figma s’est faite naturellement, et il est rapidement devenu notre outil principal de conception UX et UI design. Aujourd’hui, après plusieurs années d’utilisation, nous savons que ce choix a profondément changé notre manière de concevoir et de collaborer sur nos designs.
Au cours des cinq dernières années, Figma a beaucoup évolué, tout comme nos manières de travailler. Ce n'est plus seulement un outil de design : c'est une plateforme complète qui transforme la collaboration au sein des équipes créatives et techniques. Voici pourquoi, selon notre expérience, Figma continue de s'imposer comme une référence.
Avec Figma, plus besoin d'organiser des dizaines de fichiers sur un serveur ou d'envoyer les maquettes par WeTransfer. Contrairement à l'époque où nos maquettes Photoshop étaient transmises aux développeurs sans spécifications claires sur les couleurs, les typographies ou les espacements, tout est désormais centralisé et accessible depuis n'importe quel navigateur. Les versions s'enregistrent automatiquement, et les styles sont clairement définis et réutilisables. Cette fluidité de la gestion documentaire représente un vrai gain de productivité, surtout dans les équipes où plusieurs projets sont menés de front.
L’un des plus grands atouts de Figma est la possibilité de travailler à plusieurs sur une même maquette, en simultané. Que ce soit avec un autre designer, un développeur ou même un client, chacun peut intervenir, laisser des commentaires ou faire des ajustements en direct.
Si Big District a intégré le travail en remote dès sa création en 2012, c’est devenu depuis la crise Covid un fonctionnement exclusif au cœur de l’organisation de l’agence. Le travail à distance fait partie de notre quotidien, et la fluidité de la collaboration, si elle a toujours été essentielle, est devenue un impératif absolu à la fois en interne et avec nos clients. Grâce à Figma, cette collaboration se fait sans friction : les commentaires arrivent directement sur les fichiers, souvent appliqués avant même que les mails de suivi ne soient envoyés. Ce mode de fonctionnement rend les échanges plus dynamiques, plus transparents, et renforce la réactivité de l’équipe tout au long du projet.
Figma permet de créer des systèmes de design cohérents et facilement réutilisables grâce aux bibliothèques partagées. Toute l'équipe peut utiliser les mêmes composants, styles et assets sans recréer les éléments à chaque fois. C'est particulièrement utile dans des projets à grande échelle ou quand plusieurs designers travaillent ensemble. Cela garantit une homogénéité graphique tout en accélérant le processus de création.

Avec Figma, il est possible de créer rapidement des prototypes interactifs, d'ajouter des transitions, des effets de survol ou des enchaînements d'écrans. Ces fonctionnalités permettent de tester les parcours utilisateurs, de visualiser l'ergonomie d'un site ou d'une app, et de convaincre plus facilement un client ou un décideur. C'est un vrai outil de narration qui donne vie aux idées dès les premières phases du projet.
Le mode "Dev" de Figma offre aux développeurs un accès clair aux codes CSS, aux mesures précises et aux versions des maquettes. Ils peuvent aussi comparer les changements entre deux versions. C'est un pont puissant entre design et développement, qui limite les malentendus, réduit les allers-retours et renforce la confiance entre équipes. On n'envoie plus seulement une image : on livre une interface prête à être traduite en code.
Contrairement à d'autres logiciels plus lourds ou complexes, l'interface de Figma est intuitive, légère et accessible même aux non-designers. On peut se concentrer sur la création sans être noyé sous des menus techniques. C'est ce qui le rend aussi agréable à utiliser au quotidien et aussi facile à apprendre pour les nouveaux venus dans l'équipe.
Depuis son lancement, Figma a connu une ascension spectaculaire jusqu'à devenir l'un des outils les plus utilisés dans le monde du design d'interface. En 2022, Adobe a annoncé son intention de racheter Figma pour 20 milliards de dollars, une nouvelle qui a déclenché de nombreuses réactions dans la communauté.
Si certains y voyaient une reconnaissance de la puissance de Figma, d'autres craignaient une perte de liberté, une hausse des prix ou une intégration trop poussée dans l'écosystème Adobe. Finalement, l'accord a été annulé fin 2023, principalement en raison de pressions réglementaires. Cette issue a été perçue comme un soulagement par une grande partie des utilisateurs, attachés à l'indépendance, à la simplicité et à la culture ouverte de Figma.

Ce qui rend Figma unique, c'est aussi sa communauté. Chaque année, lors des événements Figma (comme Config), de nouvelles fonctionnalités sont présentées, et ce sont souvent des demandes venues directement des utilisateurs. Variants, auto layout, Dev Mode, ou encore les mises à jour du prototypage : beaucoup de ces évolutions sont le fruit d'un dialogue constant entre la plateforme et sa communauté.
Des milliers de designers, développeurs et créatifs partagent des plugins, des templates, des tutoriels... Figma n'est pas juste un outil, c'est un écosystème.
Figma élargit continuellement son champ d'action pour devenir une plateforme complète dédiée à la création, à la collaboration et à la communication visuelle. Ces nouveaux produits accompagnent les équipes bien au-delà du design d'interface classique :
FigJam : Un tableau blanc collaboratif pour les ateliers, brainstormings, rétrospectives ou cartes d'expérience utilisateur. Idéal pour aligner rapidement les idées en équipe. Nous l’utilisons lors des ateliers UX organisés en remote avec nos clients.

Figma Slides : Un outil de présentation collaboratif intégré à Figma. Il permet d’ajuster le ton des textes, d’ajouter des notes générées par l’IA et d’intégrer des prototypes cliquables. On peut aussi engager le public avec des sondages et des votes, le tout enregistré automatiquement dans le deck.
Nous avons remplacé PowerPoint par Figma Slides pour toutes nos présentations, qu’il s’agisse de recommandations clients ou de prototypes. Chaque projet inclut désormais un prototype interactif, même pour des supports pédagogiques comme les guides de jeux-concours. C’est plus fluide, plus visuel, et tout se passe au même endroit.
Figma Make : Une approche no-code pour concevoir des expériences interactives ou des prototypes avancés directement dans Figma, sans passer par un outil tiers. Pour être honnête, nous n’avons pas encore mis les mains dedans.
Figma Buzz : Une solution dédiée à la création d'assets de communication (posts réseaux sociaux, publicités, supports d'événements). Les designers peuvent publier des templates, et les équipes marketing peuvent les adapter facilement sans sortir du cadre graphique défini. Buzz permet une création à grande échelle, avec un éditeur simplifié pensé pour la rapidité et la cohérence.
Figma Site : Un outil pour transformer des maquettes en pages web publiables en quelques clics, utile pour des landing pages, des démonstrations produit ou des présentations clients. C’est l’un des produits les plus récents lancés par Figma, qui vient se positionner en concurrence directe avec des plateformes comme Framer, Wix ou Webflow. Même si nous pensons qu’il est encore un peu tôt pour l’utiliser en production, c’est une excellente porte d’entrée pour les jeunes designers qui souhaitent créer des sites sans coder.
Avec ces nouveaux outils, Figma ne se contente plus d'être un logiciel de design : il devient une véritable plateforme collaborative pour toutes les équipes qui créent, communiquent et livrent des expériences numériques.
Ce qui nous impressionne le plus, c'est la façon dont Figma a su rester fidèle à ses valeurs fondamentales - simplicité, collaboration, ouverture - tout en évoluant constamment. Dans un monde où les outils changent rapidement, Figma a prouvé qu'il n'était pas qu'un phénomène de mode, mais bien une évolution durable de notre façon de concevoir et de collaborer.
Chez Big District, Figma représente plus qu’un simple changement d’outil : c’est le symbole d’une nouvelle approche du design, plus collaborative, plus ouverte et plus précise. Fini le temps où les développeurs devaient deviner les couleurs exactes ou les espacements à partir de fichiers Photoshop. Aujourd’hui, chaque élément est spécifié, chaque interaction est documentée, et chaque membre de l’équipe peut contribuer au processus créatif.
Figma évolue chaque année, et notre manière de travailler évolue avec lui. Nous avons adopté les variables en remplacement des styles classiques, ce qui nous permet une meilleure gestion des thèmes et des design systems. L’arrivée de Figma AI a également changé nos habitudes : nous pouvons désormais solliciter l’IA pour modifier du texte directement dans les maquettes, remplacer des images ou renommer automatiquement les calques.
Grâce à ces avancées, les chefs de projet et les développeurs sont plus autonomes, ce qui réduit les allers-retours et les points de friction dans le processus global. Pour nous, Figma n’est pas simplement un outil de design : c’est un levier d’efficacité, d’alignement d’équipe et de clarté dans la livraison. Et c’est pour cela qu’il continuera, selon nous, à façonner l’avenir du design numérique.
Bénéficiez de notre savoir-faire en conception d'interfaces et d'expérience utilisateur. Avec Figma comme outil de référence, nous analysons vos besoins, concevons vos parcours utilisateurs et créons des designs qui convertissent.